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    Videojuegos y medicina: así transforman la formación de los futuros doctores

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    Muchas veces se piensa que los videojuegos sólo son una forma de entretenimiento; sin embargo, su campo de aplicación es mucho mayor porque especialmente son de utilidad dentro de la medicina. La creación de plataformas virtuales ha sido aprovechada para permitir que los futuros cirujanos puedan practicar y así prepararse ante situaciones clínicas complejas.

    En ese sentido, los entornos digitales son un nuevo factor que contribuye a la formación médica pero su valor depende de cómo sean diseñados y la forma en que sean integrados a la supervisión clínica. La aclaración más importante es que no sustituyen la práctica con pacientes, sino que ayudan a enriquecer la preparación porque son un complemento para practicar decisiones, procedimientos y trabajo en equipo.

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    Relación entre los videojuegos y la medicina, ¿realmente mejoran las capacidades de los doctores?

    A diferencia de los métodos tradicionales basados principalmente en la lectura o la exposición teórica, los entornos interactivos pueden colocar al médico frente a un escenario clínico simulado en el que debe analizar síntomas, interpretar información, elegir un tratamiento y observar las consecuencias de sus decisiones.

    Esta característica resulta especialmente importante en procedimientos que requieren precisión y experiencia. Los simuladores inspirados en videojuegos permiten practicar determinadas habilidades quirúrgicas, laparoscópicas o intervencionistas en un ambiente controlado, sin exponer a un paciente real a los riesgos derivados de los errores propios de una etapa inicial de aprendizaje.

    Desarrollo de habilidades psicomotoras… pero con limitaciones

    Algunos videojuegos exigen coordinación mano-ojo, atención visual, percepción espacial, velocidad de respuesta y manipulación precisa. Estas capacidades pueden ser relevantes para la cirugía laparoscópica, la endoscopia, la odontología y otros procedimientos.

    El inconveniente es que no debe asumirse que jugar videojuegos convierte automáticamente a alguien en mejor cirujano. La revisión Implementing video games to enhance the surgical skills among oral cancer surgeons sobre videojuegos y adquisición de habilidades quirúrgicas encontró resultados heterogéneos, por lo que no se puede asumir que realmente sean de utilidad para todos.

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    Entrenamiento sin poner en riesgo al paciente

    Por otra parte, la simulación digital también ha abierto nuevas posibilidades para entrenar la respuesta ante emergencias médicas. Un escenario virtual puede recrear desde un paciente politraumatizado hasta una situación de paro cardiorrespiratorio o una complicación inesperada durante una intervención.

    En estos casos, el objetivo no es convertir al médico en un jugador, sino aprovechar elementos de los videojuegos como interactividad, objetivos, retroalimentación inmediata, niveles de dificultad y repetición para generar experiencias de aprendizaje más dinámicas.

    Además, la posibilidad de repetir una situación permite identificar errores y corregirlos. Un residente puede enfrentarse varias veces al mismo escenario hasta comprender qué información debe priorizar, qué decisiones son más adecuadas y cómo actuar bajo presión.

    De la memorización a la toma de decisiones

    Otra de las aportaciones más importantes de los videojuegos a la medicina es el cambio de enfoque: no solamente importa cuánto conocimiento posee el doctor, sino cómo lo utiliza.

    Los videojuegos educativos pueden plantear problemas que obliguen al estudiante a integrar conocimientos de anatomía, fisiología, farmacología y diagnóstico para resolver una situación concreta. Esto puede favorecer el razonamiento clínico y convertir conceptos abstractos en experiencias interactivas.

    El reciente metaanálisis Do games work? A meta-analytic synthesis of gamified learning for clinical reasoning in medical and allied health education publicado este 2026 encontró una mejoría significativa del razonamiento clínico con intervenciones gamificadas en estudiantes de profesiones relacionadas con la salud, aunque la magnitud del efecto debe interpretarse considerando la variabilidad de los estudios y sus diseños.

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    Realidad virtual y entrenamiento quirúrgico

    La evolución tecnológica ha llevado esta tendencia todavía más lejos mediante la realidad virtual y la realidad aumentada. Con visores y dispositivos especializados, los médicos pueden acceder a entornos tridimensionales en los que es posible explorar estructuras anatómicas, practicar procedimientos o simular intervenciones.

    Para la enseñanza de anatomía, por ejemplo, los modelos tridimensionales permiten observar órganos y estructuras desde diferentes ángulos y manipularlos virtualmente. En cirugía, los sistemas de simulación pueden reproducir determinados movimientos y escenarios con diferentes niveles de complejidad.

    Aunque como se mencionó al inicio, esto no significa que los videojuegos o simuladores puedan sustituir la experiencia clínica real. Su mayor utilidad está en funcionar como una capa adicional de entrenamiento que permite llegar a la práctica con una preparación previa más sólida.

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